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この動画と全く関係ないコメントになりますが、昨日の配信でミスで挨拶も何もする前に配信終了してしまいました;失礼しましたm(__)m
あ、じゃあそのお詫びとして、ロックマンXシリーズの最初に選ばれやすいボス集と、逆に最後に選ばれやすいボス集もいつか作ってください()気にしなくても大丈夫ですよ!(本心)
チャット欄の「あ」で皆察してると思う
Xの場合では最初に倒すのは小動物、水生系、植物系で最後は肉食、大型系のイメージ。
いつも最初に倒すボスの法則・見るからにカッコいい奴や可愛い奴は初見だと強いのが多いので可愛くもカッコ良くもない中途半端なのを選ぶ・炎のボスは後回し・ゴツゴツしたパワー系は倒しやすい奴が多いので最初の方にあたる
ロックマン7のターボマンは、最後に倒すボスロボット
炎系はステージがね…
フレイムマンはいいけどね
何となくだが「眠そうな目をしたボスは弱そう」というイメージがあった。
ヒートマン…
有○課長「こいつ眠たそうやからいけるかな?」(スパークマン選択)
ブライトマン😮
そしてニードルマンにボコられたそうです、オレです
アイスマン...
9はホーネットマンのホーネットチェイサーで届かない場所のアイテムを集めるのが便利さから、ホーネットマンが最初でした。
カットマンは最初に選ばれやすいを想定したBGMなんよ。まさにロックマンの世界へようこそ。ボクはスーパーヒーローじゃないかもしれないけど、一生懸命平和のために頑張るよ!感があってイイ!
当時コミックボンボンで連載されていた池原しげと先生の漫画を参考に、4や5をクリアしてました。あるあるシリーズでもありましたがイケメンボスは強いので、そこを避ければ何とか・・・PS1の復刻版ではワザと強キャラ(エレキマン、ウッドマン、シャドーマン・・・)から進めました。
6:28見れば分かると思うけど、初見のフリーズマンはマジ強い。攻撃が速すぎて死にまくる。7は難易度的にクラウドマンからの印象が強いな
7はどのボスも最初に倒すのは難しいですよね
むしろフリーズマンこそ弱点取るまで後回しにしてたわ。やっぱジャンクマンかなぁ…。
俺はステージキツめだけどチャージショットで怯むバーストマンからかなぁ
ロックマン7で一番最初に倒しに行ったのはバーストマンでしたね。なんとなくロックバスターの連射で倒せるのがバーストマンしか浮かばなかったので。フリーズマンは氷だから若干避けてましたね。あと、ロックマンシリーズのボスで水系の武器のボスは基本弱いのが多いので
1…ガッツ(漫画の影響)2…メタル(取れる武器が強い)3…タップ(簡単)4…トード(簡単)5…誰でも6…フレイム(パワーロックが欲しい)7…フリーズ(武器のギミックで他ステージが楽になる)8…グレネード(武器が強い)9…コンクリート10…ポンプ11…パイル(1時間でクリアを目指す前提)かな
予備知識があるのが前提になってるね。
初めて倒したボスがボンバーマンで、特殊武器手に入れたときは嬉しかったけどまともに当てれなかったのはいい思い出…
クリア後のステージに再挑戦できる作品では、なるべく同じステージをプレイしたくなかったので、「1」はガッツマンから始めていました。それ以外は弱点武器がつながり、サポートアイテムを早めに獲得できる順番でしたね。「2」はゲームオーバーになるとE缶がリセットされてしまうため、(運良く)エアーマンを倒せたらクラッシュマンとメタルマンでE缶を確保したパスワードを記録していました。
平均して、ナンバーズの数字が一番若いボスであることが多いのは偶然か何かだろうか…?
言われてみれば確かに…
意図的に若番を難易度低くしてるってのは普通にありえますね
とりあえず説明書で最初に紹介されているからやってみたとか?
ロックマン3のニードルマンロックマン4のブライトマンこれらは、別なようですね……初めに倒そうとすると苦戦します
ロックマン4のボスって……ナンバーズが隣り合ってるボスとボスとの間に苦手な特殊武器が存在してるような気が……? (公式にはDWN だが、コサック博士が造ったので、DCNと勝手に設定)DCN.25:ブライトマン ↑DCN.26:トードマン↑DCN.27:ドリルマンDCN.28:ファラオマン↓DCN.29:リングマン↓DCN.30:ダストマン↓(ダストクラッシャーもほんの少し有効)DCN.31:ダイブマン↑DCN.32:スカルマン
何故かボンバーマンを選ぶ
折角だから逆に最初になかなか選ばれないステージも是非。上級者向けルート紹介という意味合いも込めて。
上級者向けとなると個人的に選ぶなら1アイスマン2クイックマン3ハードマン4リングマン5ウェーブマン6ナイトマン7クラウドマン8ワイリーステージすら行けない9コンクリートマン10ニトロマン11トーチマン道中の難易度とボスの難易度(弱点武器を使用しない場合)を基準に選んだ
@@ghpkr-p8f 個人的に6はケンタウロスマンがステージの面を考えると上級者向けな気がします(ナイトマンはステージ•ボス共にケンタウロスマンやヤマトマンの方が難しいと個人的に思いました)
@@ghpkr-p8f これ以外で挙げるなら1.エレキマン2.ヒートマン3.ジェミニマン4.ファラオマン5.クリスタルマン6.トマホークマン7.8.9.10.未プレイ11.アシッドマンボスは大したことなくても道中で特殊武器がないと攻略が難しいのも入れてます
3はシャドーブレードめっちゃ欲しいけどボスクソ強いから最初には絶対行かないよね
@@西方満寵 シャドーマン弱点武器ないとかなり胡散臭い強さしてるよねw
記憶有る範囲1 カットマン2 エアーマン3 タップマン4 トードマン5 ジャイロマン6ウィンドマン7 クラウドマン8 テングマン9 トルネードマン10 コマンドマン11 ツンドラマンお天気系が多い。お天気系は、ウインドストーム以外の特殊武器も強い。
一度クリアしてる前提で言えば1:カットマン2:メタルマン3:タップマン4:ファラオマン5:グラビティーマン6:ヤマトマン7:どのボススタートでも可(PW全ボス開放パターンも含む)8:フロストマン9:ホーネットマン10:シープマン11:未プレイ(詰み状態7が一番自信あるナンバリングですね、他は一度クリアしたっきりが多いです
なかなか個性的ですね。ヤマトマンとかは最初に選んだことないかもしれません。
@@coltcolt ビート要らない前提になりますけどね
ロックマン4の左端のロックマンの顔で毎回吹く。
カットマンステージは、僕がロックマンシリーズで1番最初に選んだステージなので、1番思い入れのあるステージですね〜
1番最初に選んだステージ覚えてるのは羨ましいですね。自分は子供の時過ぎて覚えていないんです…
2はエアーマンも最初に選んでもいいくらい倒しやすいんだけど、やっぱ初っ端からメタルブレード&E缶があるのが強すぎるよなぁ……と言いつつ、趣味武器のクイックブーメラン取るために毎回苦行を最初にしていました。
エアーは害悪な鳥が出るのがなぁ…その処理にはメタルブレード必要になってしまう
アイテム1号のためにヒートマンの消える足場自力突破
最初からメタル選ぶと、E缶1つは取れるが結局ボスで使っちゃうので結果0。貯金ができない。もう1つのE缶取るなら1回ミスしなきゃだし。アイテムをそつなく取って順調にクリアするならエアーマン一択ですよ。
自分はロックマンをプレイする時はいつも1 カットマン2 メタルマン3 タップマン4 スカルマン5 グラビティマン6 ブリザードマン7 フリーズマン8 グレネードマン9ギャラクシーマン10シープマン11 ブロックマン最初に選んでます。
やっぱり似た感じになりますねー。
俺は6までだから他わからんけど1カットマン2メタルマン3スパークマン4ダストマン5スターマン6ブリザードマンだなぁ
選ばれやすいボスというよりは倒しやすいボスの一覧ですね、「お、こいつ相手なら勝てそう」となるのが選ばれやすいボスだと思うので。逆に初見で楽勝そうと思いきや大苦戦しそうなステージ&ボスというのも見てみたいです。
スプラッシュウーマンって今の時代ならフェミニストが黙ってなさそうなネーミングだな
5はストーンマンから始めてます初見で倒せた初めてのボスなので思い出深いですね(という事はトードマンに一度負けてるな自分…)
トードマンはわかれば最弱だけど初見殺し性能は高いから…
@@Gen_URR 確かに、全体攻撃持ちだし…
ロックマン5では、グラビティーマンから最初に倒して、次にグラビティーマンの特殊武器でジャイロマンを倒して、ジャイロマンの特殊武器とラッシュジェットを入手しました。
5:48 初購入時にはジャンクマンから倒した
ロックマンロックマンしか持ってないけどもボンバーマンの仕様が変わったおかげで最初の方で行きやすくなってる
ロックマン7はホント何周もやり込んだし、ワイリーカプセル以外全部バスタークリアもしたけど、最初に倒すのはいつもバーストマンからやったなぁ🤔確かに効率を考えたらフリーズマンから倒した方がプレート取りやすいしいいんやろうけど、当時小学生の自分にフリーズマンをバスターで倒すのは至難の業でしたwww
3:53 個人的にはチャージマンが倒しやすい
ロックマンの最初のボスってステージは簡単だが強いボスとステージは難しいが弱いボス、どっちから挑んだ方がいいんだろう?
123は動画と同じで4 ブライトマン(次のファラオも含めて武器が強い)5 スターマン(アロー回収、グラ→ジャイロと繋げられる)6 ナイトマン(次のケンタも含めて武器が強い)だったなー。
なんだろう一番最初に倒してよく見てるせいか弱いからか分からないけどそれぞれの8ボスの中でも個人的に好きなのが多いんですよね
6はウインドマン起点にしてウインドマン→フレイムマン→ブリザードマン→プラントマン→トマホークマン→ヤマトマン→ナイトマン→ケンタウルスマンの順番で攻略すると弱点武器でボスを攻略できて1周するだけでビートも回収できる
僕も6は同じ順番で攻略します。
同時、プラントマンステージが中々ボスまで、たどり着かなかったのでパスワード入力が簡単だったので、パスワードを色々と入力してプラントマンステージをクリアした所から始めました。
フレイムマンから遊んでましたね。
個人的には、6はフレイムかな。途中E缶取れるのもあるが、フレイム取った後でブリザード行くと、E缶も顔もかなり取れるから攻略が楽になる。勿論使わなくても充分といえばそうだが。
小鳥遊さんは1:アイスマン 動きがめちゃくちゃ単純だから2:メタルマン 特殊武器が強くボスもさほど強くないから3:タップマン ステージも楽で弱めのボス4:トードマン チャージショット使えば楽5:チャージマン 突進と火の玉が避けやすい6:ブリザードマン 楽7:バーストマン チャージバスターでのけぞってくれるからハメやすい8:グレネードマン フラッシュボムの使い勝手がいい、中ボスもボスも強くない、ステージが楽9:コンクリートマン 慣れると楽10:シープマン 攻撃避けやすい11:ツンドラマン ステージ苦手だけどボスが弱いロクフォル フォルテなら グランドマン 攻撃避けやすい ステージスイスイ進めるロックマンなら コールドマン ロックマンだとグランドマンステージの針の罠掻い潜るの苦手だから
個人的に最初に選びたいボス(初代~8限定)初代=カットマン2=メタルマン3=タップマン/スパークマン4=トードマン5=チャージマン6=ブリザードマン7=フリーズマン8=フロストマン/アクアマン
メタルマンはステージでE缶を簡単に入手するので、ボス戦の時にE缶で上手くエネルギーチャージすれば簡単に倒せる。
自分は、1.ボンバーマン2.フラッシュマン3.スネークマン(ジェットほしいから早めに) スパークマン4.スカルマン5.クリスタルマン6.ウインドマン何故か、1番右下のボスが最後になることが多かったです。9もコンクリートマンからスタートしました。
個人的初動は1:カットからいくとマグネットビーム取得のためにエレキをやり直す必要があり面倒なので、ボンバーから倒してます(ガッツマンステージで出てくるファイヤーストームが弱点の雑魚をワンパンできないのは難点)4:トードもいいですが、道中が面倒なのでスカルから倒してます下からくる魚がダイブマンステージなどで出ますが、その対応がトードレインよりスカルバリアのが楽ですスカルとダイブを取得すれば、ステージで出てくる厄介な敵への対応がほぼできるようになるので、あとはドリル→トード→ブライトと行けばヌルゲーです11:ブロックよりツンドラが楽ですそこから使いやすく高火力なトーチを倒しに行けるのでそのルートで行ってます
強い中ボスランキングみたいな物も見てみたいです!
4までは直感で簡単そうなのを選ぶことができたけど5はちょっとわかりにくいですね
俺はチャージマンからやってた
7はクラウドマンからだったわ単純に他のはクリア出来なかっただけだけど(氷で滑って操作ミス、水中ジャンプでトゲ死、弱点なしで倒せず)
クリアしたことを前提としますけど、僕が最初に倒すボスは、1:カットマン(全体的に簡単&後のエレキマンが楽になる)2:メタルマン(武器が強い)3:タップマン(シャドーマンが楽になる)4:トードマン(ボス戦が一番楽&ブライトマンが楽になる)5:ストーンマン(ボス戦が楽)6:プラントマン(ボス戦が楽)7:バーストマン(ボス戦が楽)8:グレネードマン(武器が強い)9:ギャラクシーマン(ボス戦が楽&後のジュエルマンが楽になる)10:チルドマン(ボス戦が楽&後のニトロマンが楽になる)11:ラバーマン(ボス戦が楽&武器が結構強い&後のヒューズマンが楽になる)となっています。実はバウンドボールが無くてもヒューズマンを倒せるのは内緒…
ロクフォルも忘れないであげてください…ちなみに初手はコールドマンが多いな
最初に倒されやすいボスの要素・ステージが簡単(トゲ等即死系全般のトラップがない)・ボスのパターンが分かりやすい・初心者でもバスターで倒しやすい・途中にE缶が置いてある
色々と倒す順番がありますね。私は、1 ガッツマン2 エアーマン3 ニードルマン4 ダイブマン5 ウェーブマン6 プラントマン7 フリーズマン8 グルネードマン9 スプラッシュウーマン10 ブレイドマン11 ブロックマンですね。一部は倒す順番は特殊だと思いますが…。
あとグレネードはラッシュバイクが手に入って、ダメージ肩代わりゴリ押し戦法である程度削れて余裕ができるのも無視できない
Xに通じる共通点基本 最初に氷❄️のボスを倒す
ただし、イエティンガーに最初っから行くと痛い目を見る。
アイシー・ペンギーゴ「よんだ?」
自分はいつVAVA.Vが来てもいいようにイエティンガーがら行ってる
そう思ってX2でクリスター・マイマインを倒しに行ったんだ。見事に撃沈したよ
2はフラッシュマンから行きますね~
2はエアーマンまず行ってアイテム2号取得→ヒートマン行って消える足場を2号で攻略しつつアイテム1号取得→メタルマン行って序盤のめんどくさいゾーンを1号の壁抜けで攻略しつつメタルブレード取得ってやってたなあ
自分の場合は1:ガッツマン(マグネットビームを取る手間が省ける)2:メタルマン(特殊武器強い)3:タップマン(中ボスの猫以外は楽勝)4:ダストマン(ボスが倒しやすい)5:ストーンマン(道中にアイテムが多い)6:トマホークマン(ボスが倒しやすい)7:フリーズマン(道中が比較的楽)8:グレネードマン(特殊武器が強い)9:コンクリートマン(特殊武器の使い勝手が良い)10:コマンドマン(特殊武器が強いしブレイドマンにも強い)11:ラバーマン(比較的攻略が楽だった)
個人的最初に選ぶボスとその理由1 ガッツマン(すぐにマグネットビームをとれるようにするため)2 エアーマン(ゴリ押しでも倒せるから)3 タップマン(弱いから)4 トードマン(最弱だから)5 グラビティーマン(バスターでも簡単に倒せるから)6 ウインドマン(一周でアイテムを全回収するため)7 フリーズマン(アイテム回収が楽になるから)8 グレネードマン(ネジ回収が楽になるから)9 スプラッシュウーマン(バスターでも倒しやすいから)10 ブレイドマン(武器が当たりだから)11 ブロックマン(体験版でプレイしたから)
自分は1〜5、11は動画と同じだけど、6→ウインドマン7→バーストマン8→クラウンマン9→コンクリートマン10→チルドマンですね。なんか、絶対効率重視というわけでもなく、中途半端な感じです。
初代ロックマンでカットマンを選ぶのはあるあるだね。
中学時代に2で最初はメタルマンがセオリーなのだけど・・・クリア後に全ボスを順に最初に選ぶをやった・・・クラッシュマンが1番硬くて時間かかったなぁ・・・
ロックマン1 カットロックマン2 エアーかメタルロックマン3 タップロックマン4 トードロックマン5 ストーンロックマン6 ウインドかプラントロックマン7 クラウドロックマン8 テング(全クリできてない)ロックマン9 スプラッシュロックマン10 シープロックマン11 ラバー
コルトさんの動画を見させて頂いている者です😊私の場合は1 ガッツマンorエレキマン2 エアーマンorクイックマン3 タップマン4 ブライトマン5 スターマンorウェーブマン6 プラントマン7 フリーズマン8 テングマン9 ジュエルマン10 ポンプマンから大抵は攻略してます。
4は、最初にファラオマンいって折れて、次にリングマンいって折れて……。このゲーム難しいと思った。
ブレイドマンステージもボスも難しくていつも最後に回してるなぁ…バスターで行ける人凄い
1:11 特殊武器の強さは星10でもいいくらいですよね
最初にクィックマンから俺は行く
おぉっ、凄い!ここにチャレンジャーが居るぞ!(僕は未だにバスター撃破出来ない…)
5以降が一つも共感できませんでしたが、そういう考えもあるんだなとは思いました
カットマン最初にやって順番通りにボス行くとエレキマンの時ガッツマン倒してないせいでアイテム取れないんだよな
2はごり押しで勝てることを知っていればエアーマンも候補なんだけど2自体がメタルブレードの異常な優秀さを堪能するためのゲームみたいなところあるから結局メタルマンからやるw
2のメタルマンは鉄板。
自分は1→カットマン2→メタルマン3→ニードルマン(ラッシュジェット欲しい)4→トードマン5→ストーンマン6→ウィンドマン7→フリーズマン8→フロストマン9→スプラッシュウーマン10→ブレイドマン11→ラバーマンだな。
FCしかやった事がないですが個人的には1カットマン2メタルマンかフラッシュマン3タップマンかスネークマン4ダイブマン5グラビティマン6ブリザードマン
俺は何も考えずに見た目かっこいいキャラに挑んでたなぁ
自分語りになりますが1ガッツマン2メタルマン3タップマン4トードマン5ナパームマン6フレイムマン7バーストマン(連射できる時)フリーズマン(連射きつい時)8グレネードマン9ジュエルマン10コマンドマン11ブロックマン
ロックマンかぁ 当時 池原先生の漫画のロックマン通り ガッツマンから行こうとしてステージで泣いた思い出最初の方は一緒でしたが、5はストーンマン6はナイトマン7はバーストマン8はテングマンから行ってました
2は、メタルブレードの有無で攻略難易度が変わってくる。よって早くメタルマンは攻略したい。4は、ボスの体当たりで8目盛り削られるのが多いがファラオマンだけは4目盛りで、しかもスキのあるファラオショットタメ打ちが多いので離れた位置でタメ打ちさせ続ければいつの間にか勝ってることが多い。
自分は1:ファイヤー 2:メタル 3:シャドー 4:ブライト 5:スター 6:フレイム 7:クラウド 8:グレネード 9:コンクリート 10:ブレイド 11:ブロックの順でした
2はエアーマンからだなぁ。そうしないとメタルマンステージのE缶ひとつを死んで取らないといけないから。
俺の場合最初に戦う相手1・ファイヤーマン(特にステージギミックはないので)2・エアーマン(アイテム2号が欲しいので)3・ハードマン(最初からラッシュコイル持ってるし力押しでもいける)4・トードマン(最弱から)5・チャージマン(なんとなく・・・理由は忘れたけどチャージマン)6・プラントマン(動きを読めば大したことないので)
BOMBMANの方がやりやすいのになんで自分も含めカットマンなんだろう🤔カーソルの初期位置とかだったっけ?
自分は1:ボンバーマン2:メタルマン3:タップマン4:トードマン5:チャージマン6:ウィンドマンです。
ロクロクも含めて、1はカットマン。2はメタルマン。弱点かあるボスが二体いるから。3はタップマン。やりやすいが武器が場面が少ない。4から6はやったですが最初にやったボスが忘れた。7はバーストマン。連打すれば、いけるボス。8はフロストマン。モーションが単純だから。9と10はやっていないから分からない。11はどれ選んでもキツい。ロクロクはカットマン。
個人的な意見ですが、タップスピンは効く敵は一撃で倒せますので、星1は過小評価だと思いました。
他でやってた特殊武器ランキングでもタップスピンは高評価でしたね当初は扱き下ろしてやるつもりで調査始めたら、高威力で意外に使える武器だったとかw
僕の考える攻略が楽な、最初に倒すボスルート1:ファイヤーマン2:フラッシュマン3:スパークマンorタップマン4:ファラオマンorトードマン5:グラビティマンorスターマン6:フレイムマンorウインドマン7:バーストマンorクラウドマン8:テングマン9:ギャラクシーマン10:シープマン11:ツンドラマンorブロックマン
1:アイスマン2:メタルマン3:ハードマン4:ダイブマン5:チャージマン6:プラントマンかな。1と4は異論ありかも。
X1ペンギーゴX2ヘチマールX3バッファリオX4スパイダスかキバトドスX5グリズリーX6ヤンマーク
ちょっとロックマン慣れした人向けランキングやね5はボスキャラランキング最弱候補のストーンマン。グラビティはステージギミックは初心者にはキツイ7はバーストマンかな。フリーズマンは普通に強い(待ち型ボスとは初心者は気づかない)
9はボス行けない
自分は1 ボンバーマン2 バブルマン3 タップマン4 トードマン5 チャージマン6 フレイムマン7 バーストマン8 グレネードマン9 グラビティマン10 記憶消失(爆11 ブロックマン(体験版しかプレイできてないためですね。1は弱点順に進めてエレキステージの2周プレイを回避するためで、6はフレイムとプラントを先にクリアしてラッシュアダプターを最速で揃えてしまうためですね。2と5は初見でそこスタートだったのでその後もなんとなくそこからって感じです。7は単純にバスターで倒すのが一番(個人的に)楽だから、って理由です。ちなみに9と10は発売当時Wiiを持ってなかったので後になって1回ずつしかプレイできておらず、参考データになりますが^^;
9は、ギャラクシーマンですょ…(^_^;)グラビティーマンは、5。
自分は5については【ナパームマン】だな。攻略もそうだが攻撃が単純で簡単に攻略出来た
2でメタル1番先に選ぶと、1upとe缶1つずつ損しますよ。最初に選ぶのはオススメしません。ボスも癖があってパターン覚えるまでは倒しづらいし。最初に選ぶならエアーマン一択です。ステージ自体も慣れれば苦でないし、ボスはパターン化してるので動き読み切れば楽勝。あとは2号機も手に入るので次の選択肢がぐっと広がります。
俺だったら…1 ボンバーマン2 メタルマン3 スネークマン4 トードマン5 グラビティーマン6 ウィンドマン7 バーストマン8 クラウンマン9 マグママン10 ブレイドマンですかね…!
※ロックマン11はやったことないので例外とさせていただきます()
ガッツ、エアー、マグネット、ファラオ、5は特になし、フレイム、フリーズ、テング、アストロ(RF)といったところか。
①ガッツマン②エアーマン③タップマン④トードマン⑤スターマン⑥特に決まってないが強いて言えばウインドマン⑦フリーズマン⑧グレネードマン⑨ギャラクシーマン⑩シープマン11未プレイ基本的にバスターで戦う
5は最初チャージマンから行ってたけど同じ人あんまいないっぽいな
自分もチャージマンから。個人的に1番バスター当てやすいから。
僕は…。1.ガッツマン(カットマンを瞬殺したい為)2.メタルマン(弱いから)※:気分が良い時はクイックマンから3.マグネットマン(弱いから)※:気分が良い時はシャドーマンから4.トードマン(弱いのとコミボンで連載されていた池原しげと氏流を真似したかったから)5.ウエーブマン(理由は4と同じ)6.ウインドマン(動きを見切れば弱いから)7.フリーズマン(早めにラッシュサーチが欲しかったから)8.テングマン(なんとなく)9.コンクリートマン(なんとなく)※:たまにスプラッシュウーマンから行く時がある10.未プレイ(動画を見た感じではシープマンから行くかも?)11.未プレイ(動画を見た感じではブロックマンから行くかも?)…こんな感じです。
んん~懐かしい……5はストーンマンを最初に倒すことも多かったな~
1 カットマン、ボンバーマン2 メタルマン、バブルマン、ヒートマン3 タップマン、スネークマン、ハードマン、マグネットマン4 ブライトマン、ファラオマン、トードマン5 スターマン、グラビティマン、チャージマン、クリスタルマン6 トマホークマン、ヤマトマンあたりかな
自分は1ボンバーマン2バブルマン3タップマン4ダイブマン5グラビティマン6ウインドマン7ジャンクマン9ギャラクシーマン10ブレイドマン11ラバーマン8はワイリーステージすら行けない詰み状態
最後に選ばれるボスを作れば良かったのに。自分では1ボンバーマン2クイックマン3ニードルマン4リングマン5以降はやってないけど多分5クリスタルマン6ヤマトマン7ターボマン8ソードマン9トルネードマン10ストライクマン11トーチマンかな
1はボンバーマンから倒してたなぁ。理由はガッツマンの地響きが苦手だから。2はエアーから。アイテム2号が欲しいから。
2はいつもクイックマンからいってたなー丸腰でバチバチの殴り合いスタートが楽しかったまさにやるかやられるか
フリーズマンに関しては初手ボスの中で最強に感じる。スーパーロックマンがあるとは言え、クソザコ化したバスターの影響もあるかも。
フリーズマンはこちらが手を出すまで動かず待つところとか強キャラ感すごいある。
自分は1カットマン2メタルマン3タップマン4トードマン5チャージマン6ヤマトマン7ジャンクマン8グレネードマン9ホーネットマン10ストライクマン11ブロックマンロクフォル コールドマンだったな。
7は特殊武器の相関関係見てもバーストマンから始める前提になってると思うフリーズマンは最初に相手にするにはきついボス
個人的には1 ガッツマン2 エアーマン3 タップマン4 ファラオマン5 グラビティーマン6 ウインドマン7 フリーズマン8 クラウンマン9 コンクリートマン10 二トロマン11 ブロックマンかな
マグネットマンステージも結構簡単なんですよーギミックはあるもののそんなに難しくないし、ボスはバスター2ダメ入るし
この動画と全く関係ないコメントになりますが、昨日の配信でミスで挨拶も何もする前に配信終了してしまいました;
失礼しましたm(__)m
あ、じゃあそのお詫びとして、ロックマンXシリーズの最初に選ばれやすいボス集と、逆に最後に選ばれやすいボス集もいつか作ってください()
気にしなくても大丈夫ですよ!(本心)
チャット欄の「あ」で皆察してると思う
Xの場合では最初に倒すのは小動物、水生系、植物系で最後は肉食、大型系のイメージ。
いつも最初に倒すボスの法則
・見るからにカッコいい奴や可愛い奴は初見だと強いのが多いので可愛くもカッコ良くもない中途半端なのを選ぶ
・炎のボスは後回し
・ゴツゴツしたパワー系は倒しやすい奴が多いので最初の方にあたる
ロックマン7のターボマンは、最後に倒すボスロボット
炎系はステージがね…
フレイムマンはいいけどね
何となくだが「眠そうな目をしたボスは弱そう」というイメージがあった。
ヒートマン…
有○課長
「こいつ眠たそうやからいけるかな?」(スパークマン選択)
ブライトマン😮
そしてニードルマンにボコられた
そうです、オレです
アイスマン...
9はホーネットマンのホーネットチェイサーで届かない場所のアイテムを集めるのが便利さから、
ホーネットマンが最初でした。
カットマンは最初に選ばれやすいを想定したBGMなんよ。まさにロックマンの世界へようこそ。ボクはスーパーヒーローじゃないかもしれないけど、一生懸命平和のために頑張るよ!感があってイイ!
当時コミックボンボンで連載されていた池原しげと先生の漫画を参考に、4や5をクリアしてました。
あるあるシリーズでもありましたがイケメンボスは強いので、そこを避ければ何とか・・・
PS1の復刻版ではワザと強キャラ(エレキマン、ウッドマン、シャドーマン・・・)から進めました。
6:28見れば分かると思うけど、初見のフリーズマンはマジ強い。攻撃が速すぎて死にまくる。
7は難易度的にクラウドマンからの印象が強いな
7はどのボスも最初に倒すのは難しいですよね
むしろフリーズマンこそ弱点取るまで後回しにしてたわ。やっぱジャンクマンかなぁ…。
俺はステージキツめだけどチャージショットで怯むバーストマンからかなぁ
ロックマン7で一番最初に倒しに行ったのはバーストマンでしたね。なんとなくロックバスターの連射で倒せるのがバーストマンしか浮かばなかったので。フリーズマンは氷だから若干避けてましたね。あと、ロックマンシリーズのボスで水系の武器のボスは基本弱いのが多いので
1…ガッツ(漫画の影響)
2…メタル(取れる武器が強い)
3…タップ(簡単)
4…トード(簡単)
5…誰でも
6…フレイム(パワーロックが欲しい)
7…フリーズ(武器のギミックで他ステージが楽になる)
8…グレネード(武器が強い)
9…コンクリート
10…ポンプ
11…パイル(1時間でクリアを目指す前提)
かな
予備知識があるのが前提になってるね。
初めて倒したボスがボンバーマンで、特殊武器手に入れたときは嬉しかったけどまともに当てれなかったのはいい思い出…
クリア後のステージに再挑戦できる作品では、なるべく同じステージをプレイしたくなかったので、「1」はガッツマンから始めていました。それ以外は弱点武器がつながり、サポートアイテムを早めに獲得できる順番でしたね。
「2」はゲームオーバーになるとE缶がリセットされてしまうため、(運良く)エアーマンを倒せたらクラッシュマンとメタルマンでE缶を確保したパスワードを記録していました。
平均して、ナンバーズの数字が一番若いボスであることが多いのは偶然か何かだろうか…?
言われてみれば確かに…
意図的に若番を難易度低くしてるってのは普通にありえますね
とりあえず説明書で最初に紹介されているからやってみたとか?
ロックマン3のニードルマン
ロックマン4のブライトマン
これらは、別なようですね……
初めに倒そうとすると苦戦します
ロックマン4のボスって……
ナンバーズが隣り合ってるボスとボスとの間に苦手な特殊武器が存在してるような気が……?
(公式にはDWN だが、コサック博士が造ったので、DCNと勝手に設定)
DCN.25:ブライトマン
↑
DCN.26:トードマン
↑
DCN.27:ドリルマン
DCN.28:ファラオマン
↓
DCN.29:リングマン
↓
DCN.30:ダストマン
↓(ダストクラッシャーもほんの少し有効)
DCN.31:ダイブマン
↑
DCN.32:スカルマン
何故かボンバーマンを選ぶ
折角だから逆に最初になかなか選ばれないステージも是非。
上級者向けルート紹介という意味合いも込めて。
上級者向けとなると個人的に選ぶなら
1アイスマン
2クイックマン
3ハードマン
4リングマン
5ウェーブマン
6ナイトマン
7クラウドマン
8ワイリーステージすら行けない
9コンクリートマン
10ニトロマン
11トーチマン
道中の難易度とボスの難易度(弱点武器を使用しない場合)を基準に選んだ
@@ghpkr-p8f 個人的に6はケンタウロスマンがステージの面を考えると上級者向けな気がします
(ナイトマンはステージ•ボス共にケンタウロスマンやヤマトマンの方が難しいと個人的に思いました)
@@ghpkr-p8f これ以外で挙げるなら
1.エレキマン
2.ヒートマン
3.ジェミニマン
4.ファラオマン
5.クリスタルマン
6.トマホークマン
7.8.9.10.未プレイ
11.アシッドマン
ボスは大したことなくても道中で特殊武器がないと攻略が難しいのも入れてます
3はシャドーブレードめっちゃ欲しいけどボスクソ強いから最初には絶対行かないよね
@@西方満寵 シャドーマン
弱点武器ないとかなり胡散臭い
強さしてるよねw
記憶有る範囲
1 カットマン
2 エアーマン
3 タップマン
4 トードマン
5 ジャイロマン
6ウィンドマン
7 クラウドマン
8 テングマン
9 トルネードマン
10 コマンドマン
11 ツンドラマン
お天気系が多い。お天気系は、ウインドストーム以外の特殊武器も強い。
一度クリアしてる前提で言えば
1:カットマン
2:メタルマン
3:タップマン
4:ファラオマン
5:グラビティーマン
6:ヤマトマン
7:どのボススタートでも可(PW全ボス開放パターンも含む)
8:フロストマン
9:ホーネットマン
10:シープマン
11:未プレイ(詰み状態
7が一番自信あるナンバリングですね、他は一度クリアしたっきりが多いです
なかなか個性的ですね。ヤマトマンとかは最初に選んだことないかもしれません。
@@coltcolt
ビート要らない前提になりますけどね
ロックマン4の左端のロックマンの顔で毎回吹く。
カットマンステージは、僕がロックマンシリーズで1番最初に選んだステージなので、1番思い入れのあるステージですね〜
1番最初に選んだステージ覚えてるのは羨ましいですね。
自分は子供の時過ぎて覚えていないんです…
2はエアーマンも最初に選んでもいいくらい倒しやすいんだけど、やっぱ初っ端からメタルブレード&E缶があるのが強すぎるよなぁ……
と言いつつ、趣味武器のクイックブーメラン取るために毎回苦行を最初にしていました。
エアーは害悪な鳥が出るのがなぁ…
その処理にはメタルブレード必要になってしまう
アイテム1号のためにヒートマンの消える足場自力突破
最初からメタル選ぶと、E缶1つは取れるが結局ボスで使っちゃうので結果0。
貯金ができない。
もう1つのE缶取るなら1回ミスしなきゃだし。
アイテムをそつなく取って順調にクリアするならエアーマン一択ですよ。
自分はロックマンをプレイする時はいつも
1 カットマン
2 メタルマン
3 タップマン
4 スカルマン
5 グラビティマン
6 ブリザードマン
7 フリーズマン
8 グレネードマン
9ギャラクシーマン
10シープマン
11 ブロックマン
最初に選んでます。
やっぱり似た感じになりますねー。
俺は6までだから他わからんけど
1カットマン
2メタルマン
3スパークマン
4ダストマン
5スターマン
6ブリザードマン
だなぁ
選ばれやすいボスというよりは倒しやすいボスの一覧ですね、「お、こいつ相手なら勝てそう」となるのが選ばれやすいボスだと思うので。
逆に初見で楽勝そうと思いきや大苦戦しそうなステージ&ボスというのも見てみたいです。
スプラッシュウーマンって今の時代ならフェミニストが黙ってなさそうなネーミングだな
5はストーンマンから始めてます
初見で倒せた初めてのボスなので思い出深いですね
(という事はトードマンに一度負けてるな自分…)
トードマンはわかれば最弱だけど初見殺し性能は高いから…
@@Gen_URR
確かに、全体攻撃持ちだし…
ロックマン5では、グラビティーマンから最初に倒して、次にグラビティーマンの特殊武器でジャイロマンを倒して、ジャイロマンの特殊武器とラッシュジェットを入手しました。
5:48 初購入時にはジャンクマンから倒した
ロックマンロックマンしか持ってない
けどもボンバーマンの仕様が変わったおかげで最初の方で行きやすくなってる
ロックマン7はホント何周もやり込んだし、ワイリーカプセル以外全部バスタークリアもしたけど、最初に倒すのはいつもバーストマンからやったなぁ🤔
確かに効率を考えたらフリーズマンから倒した方がプレート取りやすいしいいんやろうけど、当時小学生の自分にフリーズマンをバスターで倒すのは至難の業でしたwww
3:53 個人的にはチャージマンが倒しやすい
ロックマンの最初のボスってステージは簡単だが強いボスとステージは難しいが弱いボス、どっちから挑んだ方がいいんだろう?
123は動画と同じで
4 ブライトマン(次のファラオも含めて武器が強い)
5 スターマン(アロー回収、グラ→ジャイロと繋げられる)
6 ナイトマン(次のケンタも含めて武器が強い)
だったなー。
なんだろう一番最初に倒してよく見てるせいか弱いからか分からないけど
それぞれの8ボスの中でも個人的に好きなのが多いんですよね
6はウインドマン起点にして
ウインドマン→フレイムマン→ブリザードマン→プラントマン→トマホークマン→ヤマトマン→ナイトマン→ケンタウルスマン
の順番で攻略すると
弱点武器でボスを攻略できて1周するだけでビートも回収できる
僕も6は同じ順番で攻略します。
同時、プラントマンステージが中々ボスまで、たどり着かなかったのでパスワード入力が簡単だったので、パスワードを色々と入力してプラントマンステージをクリアした所から始めました。
フレイムマンから遊んでましたね。
個人的には、6はフレイムかな。
途中E缶取れるのもあるが、フレイム取った後でブリザード行くと、E缶も顔もかなり取れるから攻略が楽になる。
勿論使わなくても充分といえばそうだが。
小鳥遊さんは
1:アイスマン 動きがめちゃくちゃ単純だから
2:メタルマン 特殊武器が強くボスもさほど強くないから
3:タップマン ステージも楽で弱めのボス
4:トードマン チャージショット使えば楽
5:チャージマン 突進と火の玉が避けやすい
6:ブリザードマン 楽
7:バーストマン チャージバスターでのけぞってくれるからハメやすい
8:グレネードマン フラッシュボムの使い勝手がいい、中ボスもボスも強くない、ステージが楽
9:コンクリートマン 慣れると楽
10:シープマン 攻撃避けやすい
11:ツンドラマン ステージ苦手だけどボスが弱い
ロクフォル
フォルテなら グランドマン 攻撃避けやすい ステージスイスイ進める
ロックマンなら コールドマン ロックマンだとグランドマンステージの針の罠掻い潜るの苦手だから
個人的に最初に選びたいボス(初代~8限定)
初代=カットマン
2=メタルマン
3=タップマン/スパークマン
4=トードマン
5=チャージマン
6=ブリザードマン
7=フリーズマン
8=フロストマン/アクアマン
メタルマンはステージでE缶を簡単に入手するので、ボス戦の時にE缶で上手くエネルギーチャージすれば簡単に倒せる。
自分は、
1.ボンバーマン
2.フラッシュマン
3.スネークマン(ジェットほしいから早めに)
スパークマン
4.スカルマン
5.クリスタルマン
6.ウインドマン
何故か、1番右下のボスが最後になることが多かったです。
9もコンクリートマンからスタートしました。
個人的初動は
1:カットからいくとマグネットビーム取得のためにエレキをやり直す必要があり面倒なので、ボンバーから倒してます
(ガッツマンステージで出てくるファイヤーストームが弱点の雑魚をワンパンできないのは難点)
4:トードもいいですが、道中が面倒なのでスカルから倒してます
下からくる魚がダイブマンステージなどで出ますが、その対応がトードレインよりスカルバリアのが楽です
スカルとダイブを取得すれば、ステージで出てくる厄介な敵への対応がほぼできるようになるので、あとはドリル→トード→ブライトと行けばヌルゲーです
11:ブロックよりツンドラが楽です
そこから使いやすく高火力なトーチを倒しに行けるのでそのルートで行ってます
強い中ボスランキングみたいな物も見てみたいです!
4までは直感で簡単そうなのを選ぶことができたけど5はちょっとわかりにくいですね
俺はチャージマンからやってた
7はクラウドマンからだったわ
単純に他のはクリア出来なかっただけだけど(氷で滑って操作ミス、水中ジャンプでトゲ死、弱点なしで倒せず)
クリアしたことを前提としますけど、
僕が最初に倒すボスは、
1:カットマン(全体的に簡単&後のエレキマンが楽になる)
2:メタルマン(武器が強い)
3:タップマン(シャドーマンが楽になる)
4:トードマン(ボス戦が一番楽&ブライトマンが楽になる)
5:ストーンマン(ボス戦が楽)
6:プラントマン(ボス戦が楽)
7:バーストマン(ボス戦が楽)
8:グレネードマン(武器が強い)
9:ギャラクシーマン(ボス戦が楽&後のジュエルマンが楽になる)
10:チルドマン(ボス戦が楽&後のニトロマンが楽になる)
11:ラバーマン(ボス戦が楽&武器が結構強い&後のヒューズマンが楽になる)
となっています。
実はバウンドボールが無くても
ヒューズマンを倒せるのは内緒…
ロクフォルも忘れないであげてください…
ちなみに初手はコールドマンが多いな
最初に倒されやすいボスの要素
・ステージが簡単(トゲ等即死系全般のトラップがない)
・ボスのパターンが分かりやすい
・初心者でもバスターで倒しやすい
・途中にE缶が置いてある
色々と倒す順番がありますね。
私は、
1 ガッツマン
2 エアーマン
3 ニードルマン
4 ダイブマン
5 ウェーブマン
6 プラントマン
7 フリーズマン
8 グルネードマン
9 スプラッシュウーマン
10 ブレイドマン
11 ブロックマン
ですね。
一部は倒す順番は特殊だと思いますが…。
あとグレネードはラッシュバイクが手に入って、ダメージ肩代わりゴリ押し戦法である程度削れて余裕ができるのも無視できない
Xに通じる共通点
基本 最初に氷❄️のボスを倒す
ただし、イエティンガーに最初っから行くと痛い目を見る。
アイシー・ペンギーゴ「よんだ?」
自分はいつVAVA.Vが来てもいいようにイエティンガーがら行ってる
そう思ってX2でクリスター・マイマインを倒しに行ったんだ。
見事に撃沈したよ
2はフラッシュマンから行きますね~
2はエアーマンまず行ってアイテム2号取得→ヒートマン行って消える足場を2号で攻略しつつアイテム1号取得→メタルマン行って序盤のめんどくさいゾーンを1号の壁抜けで攻略しつつメタルブレード取得
ってやってたなあ
自分の場合は
1:ガッツマン(マグネットビームを取る手間が省ける)
2:メタルマン(特殊武器強い)
3:タップマン(中ボスの猫以外は楽勝)
4:ダストマン(ボスが倒しやすい)
5:ストーンマン(道中にアイテムが多い)
6:トマホークマン(ボスが倒しやすい)
7:フリーズマン(道中が比較的楽)
8:グレネードマン(特殊武器が強い)
9:コンクリートマン(特殊武器の使い勝手が良い)
10:コマンドマン(特殊武器が強いしブレイドマンにも強い)
11:ラバーマン(比較的攻略が楽だった)
個人的最初に選ぶボスとその理由
1 ガッツマン(すぐにマグネットビームをとれるようにするため)
2 エアーマン(ゴリ押しでも倒せるから)
3 タップマン(弱いから)
4 トードマン(最弱だから)
5 グラビティーマン(バスターでも簡単に倒せるから)
6 ウインドマン(一周でアイテムを全回収するため)
7 フリーズマン(アイテム回収が楽になるから)
8 グレネードマン(ネジ回収が楽になるから)
9 スプラッシュウーマン(バスターでも倒しやすいから)
10 ブレイドマン(武器が当たりだから)
11 ブロックマン(体験版でプレイしたから)
自分は1〜5、11は動画と同じだけど、
6→ウインドマン
7→バーストマン
8→クラウンマン
9→コンクリートマン
10→チルドマン
ですね。なんか、絶対効率重視というわけでもなく、中途半端な感じです。
初代ロックマンでカットマンを選ぶのはあるあるだね。
中学時代に2で最初はメタルマンがセオリーなのだけど・・・クリア後に全ボスを順に最初に選ぶをやった・・・クラッシュマンが1番硬くて時間かかったなぁ・・・
ロックマン1 カット
ロックマン2 エアーかメタル
ロックマン3 タップ
ロックマン4 トード
ロックマン5 ストーン
ロックマン6 ウインドかプラント
ロックマン7 クラウド
ロックマン8 テング(全クリできてない)
ロックマン9 スプラッシュ
ロックマン10 シープ
ロックマン11 ラバー
コルトさんの動画を見させて頂いている者です😊
私の場合は
1 ガッツマンorエレキマン
2 エアーマンorクイックマン
3 タップマン
4 ブライトマン
5 スターマンorウェーブマン
6 プラントマン
7 フリーズマン
8 テングマン
9 ジュエルマン
10 ポンプマン
から大抵は攻略してます。
4は、最初にファラオマンいって折れて、次にリングマンいって折れて……。このゲーム難しいと思った。
ブレイドマンステージもボスも難しくていつも最後に回してるなぁ…
バスターで行ける人凄い
1:11 特殊武器の強さは星10でもいいくらいですよね
最初にクィックマンから俺は行く
おぉっ、凄い!
ここにチャレンジャーが居るぞ!
(僕は未だにバスター撃破出来ない…)
5以降が一つも共感できませんでしたが、そういう考えもあるんだなとは思いました
カットマン最初にやって順番通りにボス行くとエレキマンの時ガッツマン倒してないせいでアイテム取れないんだよな
2はごり押しで勝てることを知っていればエアーマンも候補なんだけど
2自体がメタルブレードの異常な優秀さを堪能するためのゲームみたいなところあるから結局メタルマンからやるw
2のメタルマンは鉄板。
自分は
1→カットマン
2→メタルマン
3→ニードルマン(ラッシュジェット欲しい)
4→トードマン
5→ストーンマン
6→ウィンドマン
7→フリーズマン
8→フロストマン
9→スプラッシュウーマン
10→ブレイドマン
11→ラバーマンだな。
FCしかやった事がないですが個人的には
1カットマン
2メタルマンかフラッシュマン
3タップマンかスネークマン
4ダイブマン
5グラビティマン
6ブリザードマン
俺は何も考えずに見た目かっこいいキャラに挑んでたなぁ
自分語りになりますが
1ガッツマン
2メタルマン
3タップマン
4トードマン
5ナパームマン
6フレイムマン
7バーストマン(連射できる時)
フリーズマン(連射きつい時)
8グレネードマン
9ジュエルマン
10コマンドマン
11ブロックマン
ロックマンかぁ 当時 池原先生の漫画のロックマン通り ガッツマンから行こうとしてステージで泣いた思い出
最初の方は一緒でしたが、5はストーンマン6はナイトマン7はバーストマン8はテングマンから行ってました
2は、メタルブレードの有無で攻略難易度が変わってくる。よって早くメタルマンは攻略したい。
4は、ボスの体当たりで8目盛り削られるのが多いがファラオマンだけは4目盛りで、しかもスキのあるファラオショットタメ打ちが多いので離れた位置でタメ打ちさせ続ければいつの間にか勝ってることが多い。
自分は1:ファイヤー 2:メタル 3:シャドー 4:ブライト 5:スター 6:フレイム 7:クラウド 8:グレネード 9:コンクリート 10:ブレイド 11:ブロックの順でした
2はエアーマンからだなぁ。そうしないとメタルマンステージのE缶ひとつを死んで取らないといけないから。
俺の場合最初に戦う相手
1・ファイヤーマン(特にステージギミックはないので)
2・エアーマン(アイテム2号が欲しいので)
3・ハードマン(最初からラッシュコイル持ってるし力押しでもいける)
4・トードマン(最弱から)
5・チャージマン(なんとなく・・・理由は忘れたけどチャージマン)
6・プラントマン(動きを読めば大したことないので)
BOMBMANの方がやりやすいのになんで自分も含めカットマンなんだろう🤔
カーソルの初期位置とかだったっけ?
自分は
1:ボンバーマン
2:メタルマン
3:タップマン
4:トードマン
5:チャージマン
6:ウィンドマン
です。
ロクロクも含めて、
1はカットマン。
2はメタルマン。弱点かあるボスが二体いるから。
3はタップマン。やりやすいが武器が場面が少ない。
4から6はやったですが最初にやったボスが忘れた。
7はバーストマン。連打すれば、いけるボス。
8はフロストマン。モーションが単純だから。
9と10はやっていないから分からない。
11はどれ選んでもキツい。
ロクロクはカットマン。
個人的な意見ですが、タップスピンは効く敵は一撃で倒せますので、星1は過小評価だと思いました。
他でやってた特殊武器ランキングでもタップスピンは高評価でしたね
当初は扱き下ろしてやるつもりで調査始めたら、高威力で意外に使える武器だったとかw
僕の考える攻略が楽な、最初に倒すボスルート
1:ファイヤーマン
2:フラッシュマン
3:スパークマンorタップマン
4:ファラオマンorトードマン
5:グラビティマンorスターマン
6:フレイムマンorウインドマン
7:バーストマンorクラウドマン
8:テングマン
9:ギャラクシーマン
10:シープマン
11:ツンドラマンorブロックマン
1:アイスマン
2:メタルマン
3:ハードマン
4:ダイブマン
5:チャージマン
6:プラントマンかな。
1と4は異論ありかも。
X1ペンギーゴ
X2ヘチマール
X3バッファリオ
X4スパイダスかキバトドス
X5グリズリー
X6ヤンマーク
ちょっとロックマン慣れした人向けランキングやね
5はボスキャラランキング最弱候補のストーンマン。グラビティはステージギミックは初心者にはキツイ
7はバーストマンかな。フリーズマンは普通に強い(待ち型ボスとは初心者は気づかない)
9はボス行けない
自分は
1 ボンバーマン
2 バブルマン
3 タップマン
4 トードマン
5 チャージマン
6 フレイムマン
7 バーストマン
8 グレネードマン
9 グラビティマン
10 記憶消失(爆
11 ブロックマン(体験版しかプレイできてないため
ですね。
1は弱点順に進めてエレキステージの2周プレイを回避するためで、6はフレイムとプラントを先にクリアしてラッシュアダプターを最速で揃えてしまうためですね。2と5は初見でそこスタートだったのでその後もなんとなくそこからって感じです。7は単純にバスターで倒すのが一番(個人的に)楽だから、って理由です。
ちなみに9と10は発売当時Wiiを持ってなかったので後になって1回ずつしかプレイできておらず、参考データになりますが^^;
9は、ギャラクシーマンですょ…(^_^;)
グラビティーマンは、5。
自分は5については【ナパームマン】だな。攻略もそうだが攻撃が単純で簡単に攻略出来た
2でメタル1番先に選ぶと、1upとe缶1つずつ損しますよ。
最初に選ぶのはオススメしません。
ボスも癖があってパターン覚えるまでは倒しづらいし。
最初に選ぶならエアーマン一択です。
ステージ自体も慣れれば苦でないし、ボスはパターン化してるので動き読み切れば楽勝。
あとは2号機も手に入るので次の選択肢がぐっと広がります。
俺だったら…
1 ボンバーマン
2 メタルマン
3 スネークマン
4 トードマン
5 グラビティーマン
6 ウィンドマン
7 バーストマン
8 クラウンマン
9 マグママン
10 ブレイドマン
ですかね…!
※ロックマン11はやったことないので例外とさせていただきます()
ガッツ、エアー、マグネット、ファラオ、5は特になし、フレイム、フリーズ、テング、アストロ(RF)といったところか。
①ガッツマン
②エアーマン
③タップマン
④トードマン
⑤スターマン
⑥特に決まってないが強いて言えばウインドマン
⑦フリーズマン
⑧グレネードマン
⑨ギャラクシーマン
⑩シープマン
11未プレイ
基本的にバスターで戦う
5は最初チャージマンから行ってたけど
同じ人あんまいないっぽいな
自分もチャージマンから。
個人的に1番バスター当てやすいから。
僕は…。
1.ガッツマン(カットマンを瞬殺したい為)
2.メタルマン(弱いから)※:気分が良い時はクイックマンから
3.マグネットマン(弱いから)※:気分が良い時はシャドーマンから
4.トードマン(弱いのとコミボンで連載されていた池原しげと氏流を真似したかったから)
5.ウエーブマン(理由は4と同じ)
6.ウインドマン(動きを見切れば弱いから)
7.フリーズマン(早めにラッシュサーチが欲しかったから)
8.テングマン(なんとなく)
9.コンクリートマン(なんとなく)※:たまにスプラッシュウーマンから行く時がある
10.未プレイ(動画を見た感じではシープマンから行くかも?)
11.未プレイ(動画を見た感じではブロックマンから行くかも?)
…こんな感じです。
んん~懐かしい……5はストーンマンを最初に倒すことも多かったな~
1 カットマン、ボンバーマン
2 メタルマン、バブルマン、ヒートマン
3 タップマン、スネークマン、ハードマン、マグネットマン
4 ブライトマン、ファラオマン、トードマン
5 スターマン、グラビティマン、チャージマン、クリスタルマン
6 トマホークマン、ヤマトマン
あたりかな
自分は
1ボンバーマン
2バブルマン
3タップマン
4ダイブマン
5グラビティマン
6ウインドマン
7ジャンクマン
9ギャラクシーマン
10ブレイドマン
11ラバーマン
8はワイリーステージすら行けない詰み状態
最後に選ばれるボスを作れば良かったのに。
自分では
1ボンバーマン
2クイックマン
3ニードルマン
4リングマン
5以降はやってないけど多分
5クリスタルマン
6ヤマトマン
7ターボマン
8ソードマン
9トルネードマン
10ストライクマン
11トーチマン
かな
1はボンバーマンから倒してたなぁ。理由はガッツマンの地響きが苦手だから。
2はエアーから。アイテム2号が欲しいから。
2はいつもクイックマンからいってたなー
丸腰でバチバチの殴り合いスタートが楽しかった
まさにやるかやられるか
フリーズマンに関しては初手ボスの中で最強に感じる。スーパーロックマンがあるとは言え、クソザコ化したバスターの影響もあるかも。
フリーズマンはこちらが手を出すまで動かず待つところとか強キャラ感すごいある。
自分は
1カットマン
2メタルマン
3タップマン
4トードマン
5チャージマン
6ヤマトマン
7ジャンクマン
8グレネードマン
9ホーネットマン
10ストライクマン
11ブロックマン
ロクフォル コールドマン
だったな。
7は特殊武器の相関関係見てもバーストマンから始める前提になってると思う
フリーズマンは最初に相手にするにはきついボス
個人的には
1 ガッツマン
2 エアーマン
3 タップマン
4 ファラオマン
5 グラビティーマン
6 ウインドマン
7 フリーズマン
8 クラウンマン
9 コンクリートマン
10 二トロマン
11 ブロックマン
かな
マグネットマンステージも結構簡単なんですよー
ギミックはあるもののそんなに難しくないし、ボスはバスター2ダメ入るし